สถาบันที่เน้นการกระทำ MMORPG ที่สร้างขึ้นสำหรับการเล่นมือถือที่แข่งขันได้
Rivalis Academia Nexus, โดย VIIBYTE, เป็น MMORPG แอคชั่นที่ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมของสถาบันการศึกษาที่มีการแข่งขัน ผู้เล่นลงทะเบียนเป็นนักเรียน เลือกกลุ่ม ฝึกฝนกับอาจารย์ระดับตำนาน ปรับแต่งเวทมนตร์และทักษะทางกายภาพ และมีส่วนร่วมใน PvP แบบเรียลไทม์และเควสต์เนื้อเรื่องเพื่อเพิ่มอันดับและอิทธิพล เกมนี้เน้นการต่อสู้แบบกลุ่ม สหภาพทางสังคมสำหรับการเล่นที่ประสานงานกัน การปรับแต่งตัวละครอย่างลึกซึ้ง และกลไกการกระทำแบบเรียลไทม์ที่เหมาะสำหรับมือถือสำหรับหน้าจอสัมผัส มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ RPG แอคชั่นอนิเมะและผู้เล่นที่มีการแข่งขันที่มองหา PvP แบบกลุ่มในโลกมัลติเพลเยอร์ที่มีธีมโรงเรียน.
Rivalis กรอบความก้าวหน้าเกี่ยวกับชีวิตนักเรียนและบทบาทการต่อสู้
ตั้งตัวเป็นนักเรียนที่วงจรประจำวันสลับระหว่างการฝึกอบรม ภารกิจ และการแข่งขันที่มีการโต้แย้งซึ่งเปลี่ยนแปลงอันดับทางวิชาการ ความก้าวหน้าผูกพันกับผลการปฏิบัติงาน: การทำภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและการเผชิญหน้าที่แข่งขันกันเพิ่มสถานะภายในลำดับชั้นของสถาบัน การออกแบบขอให้ผู้เล่นต้องบาลานซ์การเติบโตของตัวละครกับการเลือกเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับที่ที่จะลงทุนทักษะ ส่งเสริมการเล่นซ้ำผ่านการฝึกอบรมและการเผชิญหน้าที่จัดอันดับแทนที่จะเป็นเซสชันครั้งเดียว.
PvP และพันธมิตรให้รางวัลการประสานงานมากกว่าการเล่นเดี่ยว
ความขัดแย้งของกลุ่มและพันธมิตรที่จัดระเบียบสร้างแรงจูงใจสำหรับทีมที่ประสานงานกัน เนื่องจากระบบพันธมิตรทางสังคมอนุญาตให้มีความร่วมมือในระดับใหญ่สำหรับวัตถุประสงค์ด้านดินแดน ผู้เล่นที่ชอบกลยุทธ์แบบกลุ่มจะพบเป้าหมายที่มีความหมาย ในขณะที่ผู้เล่นเดี่ยวอาจพบช่วงเวลาที่ต้องเข้าร่วมกลุ่มเพื่อมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ที่กว้างขึ้น จังหวะการแข่งขันเอื้ออำนวยต่อกลุ่มที่ทำงานเพื่อควบคุมและอันดับ ทำให้การทูตและการตั้งเวลาเป็นสิ่งสำคัญเท่ากับทักษะส่วนบุคคล.
การนำเสนอและการควบคุมมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมแอคชั่นมือถือ
ประสบการณ์นี้เหมาะกับฮาร์ดแวร์ Android โดยการต่อสู้เชิงแอคชั่นปรับแต่งสำหรับหน้าจอสัมผัสและแผนการป้อนข้อมูลที่ปรับให้เหมาะกับการเล่นระหว่างเดินทาง สัญญาณภาพและธีมมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ RPG แอคชั่นอนิเมะ โดยการจับคู่การปรับแต่งตัวละครที่มีสไตล์กับเสียงและตัวเลือก UI ที่ออกแบบมาเพื่อการเข้าถึงอย่างรวดเร็วในระหว่างการต่อสู้ นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่ชื่อเรื่องแอคชั่นสำหรับมือถือ ซึ่งแสดงให้เห็นในระบบควบคุมที่ใช้ท่าทางและโครงสร้างการแข่งขันเซสชันสั้นที่ปรับให้เหมาะกับการเล่นแบบพกพา.
การเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับระบบการให้คำปรึกษาและการเปลี่ยนแปลงอำนาจ
มูลค่าการเล่นซ้ำมุ่งเน้นไปที่ระบบความก้าวหน้าที่การให้คำปรึกษาและการเติบโตของตัวละครสร้างเป้าหมายระยะยาว โดยเฉพาะการฝึกอบรมกับอาจารย์ผู้มีชื่อเสียงและเส้นทางการปรับแต่งที่ลึกซึ้ง ภารกิจเรื่องราวและการเผชิญหน้าที่แข่งขันกันจะทำให้วัตถุประสงค์ใหม่สดชื่น ในขณะที่ความสมดุลของกลุ่มขึ้นอยู่กับการเลือกของผู้เล่นที่มีอิทธิพลต่อโลก เนื่องจากชื่อเรื่องยังคงสร้างชุมชนผู้เล่นของตน ความทนทานของพลศาสตร์กลุ่มและความร่วมมือในระดับใหญ่จะพัฒนาไปตามที่ผู้เล่นมากขึ้นเข้าร่วมและกำหนด Nexus.
เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นมือถือที่แข่งขันที่ต้องการเข้าร่วมชุมชนที่กำลังพัฒนา
Rivalis ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการเล่นหลายคนที่แข่งขันกันบนมือถือและที่ชอบสร้างสังคมของเกมที่กำลังเกิดขึ้น เนื่องจากชื่อเกมยังคงสร้างชุมชนของมันอยู่ ผู้ที่ชอบเข้าร่วมตั้งแต่ต้นและมีอิทธิพลต่อสมดุลของกลุ่มจะพบคุณค่าอย่างชัดเจน ผู้เล่นที่คาดหวังระบบนิเวศที่ตั้งมั่นควรลดความคาดหวังลงจนกว่าฐานผู้เล่นจะเติบโตและพันธมิตรจะมีเสถียรภาพ ให้มองประสบการณ์นี้เป็นโครงการชุมชนในช่วงเริ่มต้นที่น่าสนใจแทนที่จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์